terça-feira, 28 de novembro de 2006

O novo James Bond

Nunca fui grande adepta dos filmes do 007, mas fiz questão de ver "Casino Royale" só por os fãs se terem queixado tanto do Daniel Craig.

Pois bem, não sei por que se queixaram! Dos filmes da saga James Bond que vi (apenas três ou quatro) achei este o melhor e tenho a certeza que é o único em que o corpo do Bond é tão ou mais explorado que o das Bond Girls...

segunda-feira, 13 de novembro de 2006

Cultura Geral LXIV - São Martinho

A vida de São Martinho foi razoavelmente documentada por Sulpício Severo, no seu livro Vita Martini (Vida de Martinho), escrito entre 394 e 397. Nascido por volta do ano 316, no que hoje é território húngaro, Martinho era filho de um tribuno militar romano, tendo, por isso, seguido a carreira militar: entrou para o exército com 15 anos e chegou a cavaleiro da guarda imperial.

Numa noite fria e chuvosa de Inverno, provavelmente no ano de 338, às portas de Amiens (França), Martinho ia a cavalo quando viu um pobre com ar miserável e quase nu que lhe pediu esmola. Martinho, que não levava consigo qualquer moeda, cortou ao meio a sua capa que entregou ao mendigo para se agasalhar. Segundo a lenda, de imediato a chuva parou e os raios de sol irromperam por entre as nuvens.

Depois do encontro com o pobre, Martinho sente-se um homem novo e é baptizado na Páscoa de 339. Ainda militar, mas de licença, funda o mosteiro de Ligugé e depois o mosteiro de Marmoutier, perto de Tours. Entretanto a sua fama espalha-se. Muitos homens vão seguir Martinho e optar pela vida monástica. Contra a sua vontade, é aclamado pelo povo bispo de Tours, a 4 de Julho de 371.

Martinho morre em Candes sur Loire (hoje Candes-Saint-Martin), no dia 8 de Novembro de 397, tendo chegado à cidade de Tours no dia 11.

quinta-feira, 9 de novembro de 2006

Cultura Geral LXIII - Garry Kasparov

A 9 de Novembro de 1985, Kasparov bateu o xadrezista russo Anatoly Karpov conquistando o título de campeão do mundo de xadrez. O azerbaijanês, com apenas 22 anos, tornou-se então o campeão mundial de xadrez mais novo da história da modalidade. Mantém o título desde então.

Nos anos 90, ficaram famosos os seus confrontos com computadores que Kasparov venceu por diversas vezes. Em Maio de 1997, no entanto, acabou por perder perante o Deep Blue, um avançado computador com 256 microprocessadores, capazes de analisar cerca de duzentos milhões de jogadas por segundo. Num total de seis partidas disputadas, Kasparov conquistou apenas 2,5 pontos (duas vitórias e um empate), contra 3,5 do Deep Blue.

quarta-feira, 8 de novembro de 2006

Cultura Geral LXII - Interlíngua

Em 1951, foi apresentada ao público uma nova língua: a interlíngua – língua auxiliar internacional. Desenvolvida ao longo de 27 anos por filólogos e linguistas europeus e americanos, a interlíngua baseia-se na origem greco-latina das línguas que lhe servem de fonte: português, espanhol, italiano, francês e inglês; alemão e russo são fontes secundárias. Por isso, e devido à sua gramática simples e reduzida, estima-se que cerca de 1/6 da população mundial (mil milhões) é capaz de compreender 80% de um texto escrito em interlíngua, sem nunca ter aprendido a língua. Experimente:

Le humanitate camina verso un mundo sin frontiera. In Europa ja cadeva frontieras inter paises, le barriera economic, un sol moneta, e le proxime passo sera un unic lingua neutre international. Interlingua, le filia plus jovene del linguas europee.

Cultura Geral LXI - Torquemada

Tomás de Torquemada (1420-1498), frade dominicano espanhol, foi nomeado inquisidor-geral da Península Ibérica, em 1483. Tendo ordenado milhares de execuções, é o maior genocida conhecido da história da humanidade.

sexta-feira, 3 de novembro de 2006

Cultura Geral LX - suicídio na Idade Média

Na Idade Média, as sanções contra o suicídio tomaram proporções desastrosas. Aquele que o tentasse seria preso, humilhado publicamente e sentenciado à morte. Aquele que o conseguisse enfrentaria a condenação eterna, assim pregava a Igreja.

Para além de não ser concedido um funeral digno a alguém que tirasse a sua própria vida, o costume de desonrar o corpo de uma vítima de suicídio tornou-se comum. Quando uma pessoa se suicidava era costume o corpo ser arrastado pelas ruas, a cabeça podia ser colocada numa estaca fora das portas da cidade como aviso para outros, e o corpo podia ser abandonado para que os animais o consumissem. A Igreja revivificou tradições antigas, como o costume grego de cortar a mão direita do cadáver para impedir o espírito de cometer um crime. Em Inglaterra, o corpo era enterrado numa encruzilhada, para que o espírito não conseguisse encontrar o caminho de volta para casa.

Para a Igreja, o suicídio era trabalho do diabo, o mais mortal dos pecados, pelo que era garantida uma vivência miserável após a morte. Dante, na sua obra “A Divina Comédia”, descreve as consequências: os suicidas tinham pior castigo que os hereges e os assassinos; eram enviados para o sétimo círculo do inferno, onde eram transformados em árvores e picados por harpias.

Cultura Geral LIX - Pac-man

Toru Iwatani, um designer da empresa japonesa Namco, queria inventar um jogo de vídeo diferente: não violento e que agradasse a ambos os sexos. Assim foi nascendo o jogo de vídeo mais jogado de sempre – Pac-man.

Para o desenho do personagem principal, Toru baseou-se no caractere japonês para boca e arredondou-o. Também uma pizza sem uma fatia serviu de “musa inspiradora”.

O título original era Pakku-man, inspirado na onomatopeia japonesa paku-paku que descreve o som da mastigação. Em 1979, o jogo foi lançado com o nome Puck-man.

Em 1980, a Bally comprou os direitos nos Estados Unidos, lançando-o com o nome Pac-man, não fossem as criancinhas trocar o P por um F…